
Q:在参与动画制作的时候,在诸多的绘画任务中,最喜欢的作品是哪个?
A:我最喜欢的是创造东西,因为制作作品也是我的工作,所以我全都喜欢。
Q:作画的时候,用的最多的绘画工具是什么?
A:一般是用photoshop。

Q:刚开始参与动画制作的时候,觉得最难忘的事是什么?
A:我参与制作《超时空要塞》这部作品的时候,当时是被河森先生叫过去的,刚开始他告诉我只需要画个三四卡就可以了,但等我回过神来,发现自己在那里已经进入了高速模式,最后竟然画了500多卡。
Q:您最喜欢哪个厂商的玩具呢?
A:最喜欢的?我选万代。你懂得,因为工作的关系所以我选万代。话说玩具厂商也并没有特别多吧?

Q:那国外其他厂商呢?
A:哦哦我喜欢Hot Toys。

Q:您怎么评价另一位参与《超时空要塞》制作的高荷羲之老师呢?
A:高荷羲之老师和我父亲一样年纪,现在已经83岁了。当然是很厉害的大前辈了。我见到这位老师的时候真心很高兴,说起这位老前辈,“原来还存在这么厉害的画《超时空要塞》的老师啊”这种想法萦绕着我,他将帅气的角色重新再现出来,这让我很震惊。

Q:第一次在荧幕上看动画对之后的创作有什么影响?
A:当时有很多播放潮流影响了我,特别是刚刚提到的高达模型,当时没有办法入手高达,我在想如果我当时买到了全部高达模型,可能现在就不会从事这样的工作了。

Q:您和《超时空要塞》第一次合作有有什么感想?
A:先不说TV版,就说电影版的时候,当时我粘着妈妈带我去电影院看,当然电影版和TV版在设定上有很大的不同,对当时的我来说非常震惊。而且超时空要塞和高达不同的地方在于它不是像那种A军和B军之间互相打仗,谁赢了谁就是happy end。那部电影的核心内容主要是完全不同的两个文明互相接触,最后互相理解。当时看到这部作品的时候,非常受冲击,泪流满面,然后接着去电影院2刷了。

Q:您觉得您最理想的机甲设定是哪一个?
A:一般被称为理想的东西往往都是从哪个角度看都是完美的东西。就像法拉利那种跑车一样,无论从哪个角度看都很棒,这对我的设计工作是非常重要的。接下来是个秘密,女武神的画从很多地方看起来并不是很好看(笑)。河森先生一眼看起来是不是整个人又细又长?所以我认为女武神的细长设定是由河森老师根据自己来进行设定的自认为最美的身型。所以这些有名的机甲设计师看了他的作品再看他真人就能明白:“啊果然是他设计的啊”。

Q:刚开始使用电脑作画的时候,觉得最难的地方是哪里?
A:果然是一瞬间的延迟最头疼。所以所有的东西都是,说话也一样,画画、跳舞的时候也是一样的,尽量把自己训练得能把自己脑子里想的东西立刻再现出来。

Q:一般画一幅画需要多少时间?
A:我经常会被问到这种问题,然后我总是同样的问答:那要看什么时候截稿。
采访就到此结束啦,感谢天神英贵老师接受我们的采访!