坂埜 龙
1972年4月生。1991年进入BANDAI,在枥木工厂?BoysToy进行设计。 2012年11月现在,在BANDAI收藏品事业部任设计分部长,负责金属造型与量产化的产品设计,造型方面擅长“剧情再现”和“大型设计”。 过去参与的TAMASHII NATIONS系列 「魂SPEC机甲战记系列」 「ROBOT魂EVA系列」 「ROBOT魂HeroMan」 「DX萌萌射枪」等的主设计。 顺便一提进入公司之后最初负责的商品是剧场版特搜战队中登场的「Blast Buggy」。

雨宫 哲(あめみや あきら)
动画制作人?演出家。 (株)トリガー(TRIGGER)所属 机械作画?因富有戏剧色彩的场景作画广受好评。代表作品有「天元突破红莲螺岩」(2007/原画?作画监督)「Panty&Stocking with Garterbelt」(2010/原画?绘画创意?演出?作画监督)「Black★Rockshooter」(2011/绘画创意?演出?作画展示)之类。
2012年9月1日・2日、在东京 原宿举办的『TAMASHII Feature’s Vol.4 act2』上惊艳登场,随后决定商品化的SR超合金红莲螺岩,于2013年1月中旬发售。 作为本次商品化纪念,我们有幸采访到了动画『天元突破红莲螺岩』中负责众多动作场景的雨宫哲先生,以及SR超合金红莲螺岩的设计师收藏玩具事业部的坂埜龙先生。 两位创作者的创作灵感是怎样的呢?
■SR超合金红莲螺岩
――首先关于2013年1月发售的SR超合金红莲螺岩,您有什么看法。

坂埜:我看动画片的时候总是会很重视作画。这个场景是谁画的、动作真不错之类。然后自己也希望立体化的时候能够完全还原动画场景。红莲螺岩就是动作场景非常丰富的作品之一,我一直都很希望能够实现立体化呢。
――雨宫先生参与制作时的心情如何呢?
雨宫:当时的红莲螺岩基本是“怎么画都行”的状态呢。我负责的是机械场景部分的原画以及部分机械作画指导。工作室当时很自由,基本怎么画都不会挨骂。所以大家情绪都比较高涨。还试着画了红莲螺岩设定中没有的嘴唇部分,都没挨骂,超开心的(笑)。
坂埜:这才是红莲螺岩的魅力所在呢。所以红莲螺岩才出现了那么多不同诠释的立体化商品。
雨宫:有很多立体化商品,也就意味着各自的表现方式可以完全不同呢。
坂埜:是啊。虽然很有趣,但之后的开发设计相应的更困难了呢(笑)。必须重点考虑把核心放在哪里,才能超越已有的各式各样的商品。
雨宫:和动画片一样,每次都有不同的地方让人很高兴呢。对我个人来说,没有正确答案的感觉才对。或者换个说法,大家如果能各自追寻到自己的答案的话,就是最好的了。
坂埜:SR超合金对我来说是以形式来决胜负的。这次可以说采用了相当任性大胆的创意呢...现在实物完成了,感觉如何?
雨宫:腿部这里的弯曲细节很好,小腿的曲线什么的(笑)。
坂埜:谢谢夸奖! 雨宫:这部分其实原画设定中并没有,所以我认为解释的很好。而且本次的红莲螺岩采用了动画中的肤色呢。
坂埜:这是设计的最初阶段就决定的。
雨宫:这部分的商品化大多都是金属色泽居多。我也理解这样做的理由,但因为红莲螺岩的初衷是石洋之监督想做“面部接近肤色的机器人”,我还以为作为商品来讲实现不了呢,总算是和剧中的颜色统一了(笑)。
坂埜:面部采用金属色泽喷涂的时候我总是觉得有点违和感,虽说看起来很漂亮。 以前自己负责超合金魂产品的时候,也曾提议过采用和影像中统一的灰色,但为了体现出实物的魄力和厚重感,最终还是采用了金属色泽。
雨宫:没看过红莲螺岩的人看到这个可能会觉得怪怪的,不过实际上就是肤色哦。
坂埜:不这样的话总觉得有哪里不对,反正就是有违和感,所以当初就下定决心起码面部一定要用肤色。
雨宫:商品化也允许采用动画中的颜色了,生在好时代了呢(笑)。
■Cross Over Joint(通用连接)
――作为SR超合金红莲螺岩的特征之一“通用连接”,能为大家解释一下这个系统吗?
坂埜:通用连接指的是使不同机器人的武装和装备,能够跨越作品实现换装的系统。也就是所谓的通用连接,比如可以把SR超合金真 魔神Z的God Scrander(神之飞翼)装备到红莲螺岩上。
雨宫:很有邪道的感觉不错吧(笑)。某种意义上来说很有GAINAX作品的风格。
坂埜:其中最没有违和感的大概就是神之飞翼和红莲螺岩的组合了(笑)。
雨宫:这个创意是怎么来的,最开始就有?
坂埜:什么时候来着...反正是设计途中想到的,具体时间完全记不得了(笑)。SR超合金 真魔神Z是2012年5月发售的,其采用的肘关节运作非常好,所以红莲螺岩和Gun Buster也都采用了相同的构造。共通的构造还有个好处就是能缩短设计周期(笑)。
雨宫:所以才变成了通用的关节呢。
S:「和魔神的火箭拳也能组合到一起呢」、「那、神之飞翼应该也行吧?很有趣啊!」这些话题当时在负责人中间很热门,最终成为了正式决定。
雨宫:这样的话可玩性也越来越大了呢。
――雨宫先生的话,希望把红莲螺岩和那个机器人组合来玩呢?
雨宫:这个的话,我倒是希望和不搭调的作品组合来玩,有点违和感比较有趣。
坂埜:那你觉得哪个会比较违和呢? 雨宫:哎(笑)? 违和的话...God雷登(勇者神雷登)之类吧,因为造型色很优雅。
――武器呢?
雨宫:我这个年纪的话比较喜欢勇者系列,所以比较喜欢持剑派。不过商品本身还是控制住了没这么干。
坂埜:其实装备火箭回旋镖(后背)的时候,真有点想换成剑呢。
雨宫:(红莲螺岩)后背的设置和剑其实异曲同工呢(笑)。
坂埜:就算换成剑也没有违和感(笑)。
雨宫:不过还是不能用剑啊(笑)。
坂埜:为了和红莲螺岩通用,Gun Buster也匹配了两把回旋镖呢。
雨宫:哎~,有两把?好厉害!
坂埜:还没发表,这次是初次公开呢,其实也有设计Gun Buster用的Buster斗篷。
雨宫:这难道是传说中的...!?
坂埜:正是(笑)。其实是以“打倒Brothers Mantle(奥特曼斗篷)”为目标的设计呢。当然红莲螺岩也能装备。
雨宫:好帅!
坂埜:算是企划负责人的“头脑风暴”吧,初期设计还处于天马行空阶段的时候,有讨论过将斗篷装备到红莲螺岩上的话题,于是背部的设计便采用了共通的模式。设计时用心考虑了可玩性,加上足够的胆量就变成现在这样了。绝对不是“经过慎重思考后的决定”呢(笑)。
雨宫:(笑)不过没有违和感呢。装备到红莲螺岩上的位置也很棒。
坂埜:斗篷当然是配合Gun Buster的形状和重量感设计的,所以为了使其装备到其他机器人上时不会显得太违和或者有破绽,在高度和厚度上的微调整非常麻烦呢。
雨宫:万能的啊(笑)。
坂埜:纯粹是想要个“好玩的万能斗篷”(笑)。像这样斗篷也能向前卷起来。