特效件相比起战斗路飞更牢固,斩击的特效分为两部分:黄色的斩击+蓝色的轨迹。
X”型斩击特效件若是黑色或深紫色的话更能凸显“炼狱”,但也许是考虑到整体的颜色搭配
另外,从斩击特效件的后置可看出本款ZERO表现的是招式命中目标后的瞬间而非战斗路飞那样表现出招的过程
(其实漫/动画中索隆的必杀技,基本也就只有开始时的招式及最后的收招,缺少过程)
有不少人觉得右脚不自然,这里可以用动画来对比一下,
其实也可以理解为索隆的爆发力太强没来得及“刹车”,请诸君自行脑补下一秒右脚着地
尘土特效支撑件也有混入了沙石的渐变色,但右脚的尘土过于“静止”与整体有点不搭调,但毕竟主要作用还是支撑
总的来说,此款索隆造型上张力十足,再现了鬼斩的冲刺感,质量过关,细节及造型值得称赞,对得起大家对它的关注,现在看来12月的战斗山治更值得期待了。
纵观这半年来ZERO的表现,惊喜不断,各种给力(就连烟花这种资深的ZERO黑也开始力挺ZERO并收了数款),也期待在接下来的时间里,在保持如此势头的基础上,更上一层楼,另希望能控制下节奏,不要把重心过多地放在战斗版上,先把欠玩家的债补上,如:巴洛克工作室,超新星共鸣。。鸣。。。鸣。。。