作者:tsangkin
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TF的世界观发展得越来越宏大,除了不断谱写新曲,各个不同媒介的作品亦为世界的创始逐渐补完。在世界之元Primus与其宿敌Unicron这两大天物激战过后,Primus创造了最早的13位变形金刚,在其休眠化身Cybertron星后接掌这个新世界。13门徒的説法最早由编剧老行尊Simon Furman提出,抽取笔下多个不同系列的重量级人物成为13人成员之一。IDW甚至于2009年安排Furman执笔一部专属短篇,但孩之宝对13门徒的概念十分看重,并打算成为往后所有TF作品的统一历史,继续在不同系列抽取或塑造人物加入,而Furman的短篇最终不了了之,可惜之极。
在充满宗教色彩的13门徒名单中,变节成为Unicron使者、于2003年DreamWave内战系列<War Within: The Dark Ages>登场的The Fallen让变迷们留下深刻印象。其前身——Megatronus Prime,在当下包含<WFC>、<TF Prime>等多部作品的主打宇宙"Align Continuity"的前传——<Exiles>、<Exodus>当中继续有着描写的篇幅:沉迷于暴力与杀伤性武器,并最终将反对自己意见的、同为13门徒的锻造专家Solus Prime杀害,自此Megatronus Prime化身The Fallen(后来一位进行暴力革命的角斗士,为令自己名号让人产生恐惧,并且对The Fallen紧握自己命运拒绝向他人跪拜的事迹折服,他便自己命名为Megatron)。
民牌Maketoys,藉为官牌合体系列Power Core Combiners制作二机合一强化补品同时,主打一款完整的以The Fallen为蓝本的作品——Chaos。数年下来,除却外形之外,The Fallen的其他细节设定寥寥,反而使MT获得相对大的创作空间——Chaos二机合一之前的本体Paladin,正好合理地当作变节之前的Megatronus Prime。为塑造出Chaos恢宏的身材,Paladin比一般的PCC主体大出不止一个码数,宽横的比例为塑造合体形态之余,也可视作角色本身武斗至上的象征。整体结构并不复杂,但这个"过渡模式"著实因身上的那些"迁就因素"再加上胶料手感不够爽朗、组件之间松紧有轻微落差而影响了单独把玩的愉悦,大型的背包更令其有点过度负荷。脱下负重耐心一玩,终可以在这位壮实武士身上扭出不少的花样。是次MT做得最令人赞赏的是Paladin的上色,在灰黑色映衬之下,代表火焰的橙色分外明亮,讨好不少。而之后的大合体再点缀一点暗紫,邪味就更为活灵活现了。