2、玩具工艺技术的飞跃使得高达迷越来越多地将立体物作为接触认识机动战士的首选,映像制品则成为辅助宣传的手段,玩家更重视手中或桌面上机动战士模玩的形象是否帅气。Gundam已经不只是人们在动画中看到或头脑中想象的东西,一定意义上它和Gunpla已经成为同义词。把机动战士当做玩具来体验而不是映像中人类对巨大机械人的憧憬(大河原邦男仰视视角),这种做法的流行固然是出于商业因素的考量,但也不能不说是Ka立受欢迎的重要原因之一吧。相比大河原氏,Ka的插画风格更偏向于玩具的写实,其画册《GUNDAM FIX GRAPHIC》中那些美轮美奂的机体都好像是现实中存在一般,更有很多画稿直接来自GFF玩具的白描,从人看模玩的视点(俯视)Ka立更容易展现机械的形体美,也更容易打动人心,令人产生“真想拥有一个啊”、“赶快去买一个”的愿望。
3、Ka立符合黄金分割的比例,人类的审美虽各有不同,但也是有一定规律的。所谓黄金分割又称黄金律,即将整体一分为二,较大部分与较小部分之比等于整体与较大部分之比,其比值为1∶0.618或1.618∶1,即长段为全段的0.618。0.618被公认为最具有审美意义的比例数字。上述比例是最能引起人的美感的比例,因此被称为黄金分割。(更多知识请查阅在线百科)A4纸的纵横的长度比就是表现之一。Ka立的插画中,机器人全身的形状、各部位大小的比例以及髋关节打开的幅度都惊人地符合黄金分割率,产生观感上的愉悦也就不奇怪了。