暴走吧!这是玩具的海啸!迷友miao于元旦假期在AC模玩网论坛里分享了他的2011年度TOP10玩具,共有80余款玩具入围,包括多个厂商、多个系列,涉及多个动漫作品,下面就请出miao来为大家讲解吧。

前言
如今个人每年的TOP10已经成为恒例了,其实这个帖子的主要目的有3个,1是给自己1年入手的玩具一个回顾,清楚自己入手了多少玩具,入手了哪些满意的玩具等等。不做TOP10的话实在没别的动力去翻那些
过往玩具的资料,因为数量实在有点棘手。
而第二个目的就是也给论坛或者围脖的其他朋友一个参考,虽然既然是个人TOP10,不可能完全客观公正,必然会带有个人感情,不过因为附带了其他玩家的评测和参考,所以
相信多少还是能给其他玩家选购玩具提供一定的参考吧。第三个目的是希望能在帖子里得到其他玩家的建议,分享别人的好玩具,也给自己入手玩具一个参考,也就是通过互动
抛砖引玉吧。
关于这个每年的TOP10,发现越来越多人会问“姬神,你的TOP10神马时候出来啊”,或者“你的TOP10今年TOP1是什么啊”之类,看到有越来越多人关注,个人很高兴
也感谢支持我的朋友,也会一如既往的提供尽可能客观和有参考价值的TOP10以及平时的玩具评测,不过请允许我的懒惰和拖拉,囧。
由于一开始挑选的入围玩具过多,远超了去年,整理时发现有种多而滥的感觉,所以又筛选了一遍,最后和去年的入围玩具数量基本保持了一致。
另外值得一提的是,经常有人会问“你每个月收一堆有时间玩吗”或者“全是盒图有什么意思”之类。关于这点,这里个人感觉有必要说明下,确实个人的玩具,可能实际玩的连30%
都没有,而且即便玩也就是做个评测之类。其他娱乐的关注度过高和分心的事过多是一个原因(这点相信关注围脖的都知道我指神马),还有个和玩具本身有关的主要原因。
因为个人实际并不是很喜欢把玩玩具,开包的动力无非也就是评测或者摄影。那可能会有人要问,为什么还要收呢。这里解释一下,个人认为
收玩具自然是因为你喜欢这个玩具,或者喜欢原作里的角色。打个比方,我看了一部动画,喜欢里面的角色,或者一部电影里的角色。那么我不可能去拥有虚拟的动画角色或电影演员,
所以实现占有自己喜欢的角色的途径,就只剩下入手相关玩具了。个人就是因为这个初衷去收玩具的。也就是通过入手玩具来实现对自己有爱的角色的拥有。
毕竟,收玩具最原始的初衷是获得快乐,自然是找自己能找到快乐的方式去收和玩,而不是因为别人说“玩具只有实际手上一直把玩才有价值”,自己就去把玩,明明不是很喜欢。这样
的话个人感觉是在实现别人对自己的价值观的灌输,而不是自己真正的快乐。个人感觉,呵呵
2011年个人玩具收藏和业界玩具概论
2011年对于本人的玩具收藏来说可以说是大进展的一年,其实每年年底做TOP10的时候都发现自己的玩具入手数量每年呈直线递增趋势。
而2011年的最大成就,就是7月左右的时候因为POP的入坑而全面涉足不可动的PVC领域。
记得当时7月是玩具淡季,该收的都收了,也没有很多有爱的游戏打发,而当时也看是看海贼王,加上群里某人的唆使,就抱着收一个试试的心态入手了POP的白胡子。
实际到手便一发不可收拾,确实PVC不可动的涂装,绝赞的造型(因为不可动,所以造型就非常重要,而不可动的最大魅力就是不同角度都有完全不同的味道),都是可动没有的。
而入了不可动坑以后,瞬间便如同解禁一般,因为以前很多有爱的角色想入手,但是因为是不可动,不是自己涉足的领域,所以就打消了纳为己有的冲动,但是进了这个坑以后
以前的遗憾便全部可以补全了。所以之后几个月的玩具淡季都在恶补不可动。
而不可动领域的入坑,也标志着本人的玩具收藏已经基本涵盖了全部的成品玩具系。这点个人认为是2011年玩具收藏的最大进展。
而2011年对于玩具本身来说,就不得不提BANDAI,相比2010年沉闷的合金魂(缺乏大作,飞影连出3个占据了大量的发售日程),素质平平的神话(头雕严重失水准作品过多),
那么2011年对于BANDAI的玩具来说,是飞跃的1年,也许是地震后导致经济重创,生存更难困兽犹斗吧。BANDAI在2011年只能用凶猛来形容。
合金魂领域,金毛狮王,宇宙大帝连续的两个大作,完成了无数人的梦想,而且素质很高。
其他合金领域,METALBUILD这个新系列的素质超高,可以说是结合了robot魂的可动,合金魂的材质,FIX的细节的集大成之作
DX合金领域,使用了新技术的25F 2.0可以说完全一洗了老版本的缺陷,可以用凤凰涅磐来形容
神话领域,EX的公布也宣告了漫长的12黄金大洗牌计划,进化到何种程度,和老版本放一起就是最直观的冲击了。
ROBOT魂领域,年末的时候开始洗牌,使用了新的可动技术后的独角兽呈现了惊人的可动,造型和细节方面也完全超越了老版本,而新公布的强弩2.0似乎预示了ROBOT魂会有一次大规模的洗牌。
不可动领域,FZ也一改以前的低端低素质固有印象,依然低价的定位下,却不时有惊艳之作。
SHF领域,两作带契约兽的龙骑可以说是新的尝试,在保持原有的SHF高素质涂装高可动的同时,造型美已经提升到了新的高度。
等等。。。
所以个人认为2011年最值得注目的自然是BANDAI的玩具。
当然其他厂商来说,TT洗牌了MP的OP,EX合金超大作的最终发售,YAMATO新技术下的VF19改,千值练依然怪物素质的玩具,可以说是百花齐放,很多玩具的素质已经完全超越了2010年的整体水平。这点是个人对2011年玩具的最大印象。所以整体感觉2011年是玩具界的洗牌年,因为大家都在出2.0,呵呵。
希望2012年能够更上一层楼。其实在看BANDAI魂会场的时候,2012年新品的来势之猛已经可以想象,因为看到很多玩具的时候,有一种“擦!这也出玩具了啊”,或者“不会吧,这难道是??”之类的感觉。
好了废话就到这里,切入正题
关于这次的TOP10,依然是以10个玩具系排列,而顺序主要取决于个人对该玩具系的入手数量,或者有爱程度,或者关注程度的综合评价。
然后会在每个系的众多入围玩具中选出一个入选玩具作为TOP10的其中一个,以及一个最强竞争者(也就是该玩具系的第二名,这个主要是给其他玩家入手参考用的)
而玩具介绍方面,除了概论外,附带的实物图选用个人实际收藏玩具的照片,另外为了让阅读者更清楚的了解这个玩具,会附带一个评测链接。
关于评测链接,如果是个人评测过的,则优先选用本人评测,没有评测过的,则选用其他玩家的玩具博客评测,如果没有评测链接则说明没有找到相关评测,如果有其他玩家知道的话可以提供。
而关于玩具系的划分上,有些玩具可能会有复数系的所属,比如有些