有赖于圣德太子的脱线演出,"我有姿势我自豪"这句话可算是发扬光大了,在模型手办界,这句话则更是具有深远的意义。无论是手办设计还是模型展示,得体的姿势都是决定了是否成功的关键因素之一,而入手了有爱人偶的玩家,谁不希望能将她们最美的一面向世人展示呢?本篇意在与大家一起分享个人拍摄可动人偶时POSE摆放的心得,望各位不吝赐教。
————anywayhkx
首先,一句废话也是一句真理,要拍出让所有人都眼前一亮的与众不同的POSE需要一定的创造力和审美能力,但请不要把这想成一件很玄乎很高难度的事情,关键是在于多观察,多留意。无论是看动画,玩游戏,还是看图片,对于让自己眼前一亮的场景要多长个心眼,仔细欣赏,揣摩。俗话说,他山之石,可以攻玉,看多了琢磨多了,所谓的创意和审美自然而然也就来了~~~~所以这其实就是个积累的问题,做个有心人,而不是感慨自己为什么不是个艺术家。
接下来进入我们今天要讨论的正题,那就是如何在拍摄中更好的展示我们的POSE,我希望通过这篇文章能够告诉大家——[即便你对关节的调整没有太多心得和创意,依然可以拍出美丽的POSE]。在人像摄影中,好的模特是非常重要的,即便是机位固定的棚拍,她们都可以通过肢体语言来传达摄影师的心意,但我们现在拍摄的对象是没有生命的,不会自己迎合摄影师,所以就需要我们去迎合她们,我们去赋予她们生命。换句话说,就是与其费尽心机的去掰弄她们,不如相信"天道酬勤",勤于调整自己的姿态,只要秉承这一思路,甚至可以说手办随便摆放都可以拍出满意的POSE。
心得之一:深蹲是很好的运动。
所谓深蹲,不是让手办做深蹲动作,而是让摄影师的你深蹲,也就是——放低你的机位,你会发现更多精彩。照片要与众不同,最直接的方式就是视角与众不同,所有人都这样看,你拍的再好也不过如此。 俯拍是大部分玩家都习惯使用的,因为根据习惯高度看过去就是这样的角度,平拍是最没有特点的(待会儿会有例子),而仰拍则是比较容易找到突破点的方式。
比如我们这里,摆放了一个很螃蟹一样的蛋疼姿势。除了那门炮是仔细摆放的以外,四肢就是随便掰开让后往地上一躺。

从我们自然的角度去看,这POSE基本是没救了……但是做一个深蹲以后会发现即便是这样的姿势也是可以变得稍微美一点的。勇敢的深蹲吧。

心得之二:画一个圈
所谓画圈,当然也不是在模特身上画圈,而是请作为摄影师的你,以模特为中心,绕一个圈,自然眼神是要聚焦在模特身上的。基本上任何一个动作都是可以找到美的一面,刚才请你深蹲,放低机位是一种寻求突破的方式,而画圈则是主动寻找美的过程与态度。
现在我们希望表现她奔跑的姿态,掰成刘翔撞平拍?自然是淘汰,因为大凡你第一个念头想到的姿势,观众也不会觉得有什么美感,正因为它的平庸,才会习惯性的第一时间映入你的脑中,所以我们摆出了这样的姿态,但是总觉得有哪里不对,与其说是奔跑,倒不如说…………是…………绊倒……嘛?

那让我们画一个圈吧……在不改变任何一个关节角度的情况下,我们终于发现了这样一个角度,是不是觉得——跑起来了呢?

仰拍当然是一个突破口,但也并不是所有的动作都适合仰拍。通常仰拍可以表现目标的高达、威武、表现人物的正义感。俯拍则除了刻画反面人物以外,还可以配合肢体动作体现对象的灵巧,比如:
这样一张照片的角度是比较大路的,但这也是唯一适合的角度。显得灵巧,帅气,至少看起来像是会点武功的形象……

但是同样不改变任何关节的角度,拉平了机位,在转到正面以后,就完全变成了一个蹩脚的童子功菜鸟了……

类似这样调整上下左右角度来寻求美的方法是最常用、最通用的,只要摄影师不懒,能够花时间,花脑子在站起、深蹲、再绕圈的劳动上,相信要拍到漂亮的POSE并不是难事。
这张图因为背景实在太杂乱被我抠掉了,不过姿势还是本色的保留下来了,这个姿势非常平庸几乎到处都有,但是它满足了最基本的构图上的协调,并且人物本身的形象也不错,虽不算抢眼的POSE,但也能算是个合格的POSE

但即便是这样的姿势,也是通过不断的改变角度来取得最佳镜头的,如果是这个角度的话,同样不堪入目

接下来进入我们今天要讨论的正题,那就是如何在拍摄中更好的展示我们的POSE,我希望通过这篇文章能够告诉大家——[即便你对关节的调整没有太多心得和创意,依然可以拍出美丽的POSE]。在人像摄影中,好的模特是非常重要的,即便是机位固定的棚拍,她们都可以通过肢体语言来传达摄影师的心意,但我们现在拍摄的对象是没有生命的,不会自己迎合摄影师,所以就需要我们去迎合她们,我们去赋予她们生命。换句话说,就是与其费尽心机的去掰弄她们,不如相信"天道酬勤",勤于调整自己的姿态,只要秉承这一思路,甚至可以说手办随便摆放都可以拍出满意的POSE。
心得之一:深蹲是很好的运动。
所谓深蹲,不是让手办做深蹲动作,而是让摄影师的你深蹲,也就是——放低你的机位,你会发现更多精彩。照片要与众不同,最直接的方式就是视角与众不同,所有人都这样看,你拍的再好也不过如此。 俯拍是大部分玩家都习惯使用的,因为根据习惯高度看过去就是这样的角度,平拍是最没有特点的(待会儿会有例子),而仰拍则是比较容易找到突破点的方式。
比如我们这里,摆放了一个很螃蟹一样的蛋疼姿势。除了那门炮是仔细摆放的以外,四肢就是随便掰开让后往地上一躺。

从我们自然的角度去看,这POSE基本是没救了……但是做一个深蹲以后会发现即便是这样的姿势也是可以变得稍微美一点的。勇敢的深蹲吧。

心得之二:画一个圈
所谓画圈,当然也不是在模特身上画圈,而是请作为摄影师的你,以模特为中心,绕一个圈,自然眼神是要聚焦在模特身上的。基本上任何一个动作都是可以找到美的一面,刚才请你深蹲,放低机位是一种寻求突破的方式,而画圈则是主动寻找美的过程与态度。
现在我们希望表现她奔跑的姿态,掰成刘翔撞平拍?自然是淘汰,因为大凡你第一个念头想到的姿势,观众也不会觉得有什么美感,正因为它的平庸,才会习惯性的第一时间映入你的脑中,所以我们摆出了这样的姿态,但是总觉得有哪里不对,与其说是奔跑,倒不如说…………是…………绊倒……嘛?

那让我们画一个圈吧……在不改变任何一个关节角度的情况下,我们终于发现了这样一个角度,是不是觉得——跑起来了呢?

仰拍当然是一个突破口,但也并不是所有的动作都适合仰拍。通常仰拍可以表现目标的高达、威武、表现人物的正义感。俯拍则除了刻画反面人物以外,还可以配合肢体动作体现对象的灵巧,比如:
这样一张照片的角度是比较大路的,但这也是唯一适合的角度。显得灵巧,帅气,至少看起来像是会点武功的形象……

但是同样不改变任何关节的角度,拉平了机位,在转到正面以后,就完全变成了一个蹩脚的童子功菜鸟了……

类似这样调整上下左右角度来寻求美的方法是最常用、最通用的,只要摄影师不懒,能够花时间,花脑子在站起、深蹲、再绕圈的劳动上,相信要拍到漂亮的POSE并不是难事。
这张图因为背景实在太杂乱被我抠掉了,不过姿势还是本色的保留下来了,这个姿势非常平庸几乎到处都有,但是它满足了最基本的构图上的协调,并且人物本身的形象也不错,虽不算抢眼的POSE,但也能算是个合格的POSE

但即便是这样的姿势,也是通过不断的改变角度来取得最佳镜头的,如果是这个角度的话,同样不堪入目

心得之三:扬长避短,瑕不掩瑜
每个模特在外型上都有自己的强项和弱点,拍摄的时候必须考虑这一点,比如黑岩没有傲人的胸部,那么做上半身特写无疑是不明智的。有人说贫乳是正义,这点我同意,但是摄影作品又是另一回事了……
看这样一张图,适合背影、侧影作品的模特,尤其是背光拍摄,对身材要求是很高的,而黑岩恰恰是一个在身材上亮点不多的角色,好在还有一个优点,那就是——腿长。所以恰恰很适合做背影模特,但为了表现出这一优点,风衣的摆动幅度就必须足够大,以充分的将双腿展示出来,而手部的动作也要配合"拔高"自己,最后就是再做一次深蹲运动——仰拍是表现下半身身材的绝妙角度。

一样的动作,我们抬高机位再拍一张看看,很明显仰拍的优势不言而喻。

在光源上动一些手脚,可以获得更有趣的背光效果

除了模特本身的扬长避短,我们还需要面对的是设计和做工上的扬长避短,我们现在并不是在做评测,而是要表现模特的美,所以在拍摄中就应该尽量掩盖或者避开本身的设计和制作商的瑕疵。
如下图:
黑岩左眼的火焰硬生生的粘在前发上,应该是设计上不得已而为之,我们在拍摄中如果用到了火焰前发,那么就应该尽量避免从这样的角度来拍摄:

调整一下机位的高度和角度,可以再差不多的方位得到更好的表现
