铁人911
时间:2011-11-19 12:06:30 来源: 责任编辑:ac*欲打的走
完成的设计半成品。Kenny曾经从书架中抽出一个搪胶娃娃,看起来可爱又具有诡异气质,像是《猜火车》中那个在屋顶爬行的婴儿,Kenny在手上翻来覆去地拿着娃娃时的样子,颇为搞怪。
早期铁人兄弟的作品,人物面孔,都有非洲人的特点。高的眉骨,厚的嘴唇,前凸的嘴,都以一种夸张的表现手法呈现出来,从而具有了铁人独有的创作风格。在铁人的工作室里,有一个朋友从非洲带回来的手工木雕面像,铁人说最初的创作原型,其实就是来自这个非洲女人面孔。在往后铁人的创作中,无论是Brothersworker系列还是Brothersjoker系列,多少都可以看出非洲面孔的独有特征,也正是这特别长相的面孔,使人记住了铁人兄弟的作品。
对设计的大领域来说,不同领域的crossover也都是一种大趋势,比如人形玩具设计与潮流品牌的互动,铁人兄弟的创作总是源源不断。从figure和搪胶公仔设计出发,而后与各种品牌的crossover更是创意膨胀,大概最为人知的会是铁人兄弟crossover Levi’s的设计作品,2004年在与Levi’s合作的超强crossover活动中,20位香港多媒体设计师和团队将新品N3BP牛仔裤作为创作材质进行reborn创作,铁人兄弟的作品可谓惊艳全场,用N3BP牛仔布捆成的细长人形,实已超过了商业创作,更似一个创意十足的艺术品。事实上,铁人兄弟与商业品牌的crossover创作的确不仅Levi’s一次,往常的创作还包括了NIKON、LIPTON、HEINEKEN等等潮流至上的品牌,这些都足以宣示铁人兄弟作品的跨媒体创作的多元化,以此走出了具有铁人本我个性的不同类型的创作路线。
依然记得2004年看香港Toycon展览,铁人创作的Terminator Zero机器人作品,这算是我第一次接触铁人兄弟的作品真身。
铁人兄弟出道至今5年,最为人所知也是把铁人推向玩具界先锋人物的作品,便是Brothersworker了。最初他们会拥有很多不同的创作意念,后来想到用“工人”形象作为创作角色,其实亦是源于工人是世界各地都存在,同时又很有香港特色的阶层。正是抱着这种生活的非华而不实的创作念头,铁人兄弟将Brothersworker具有机械的比例和活动的figure人形创作了出来,以此告诉他人,其实铁人兄弟的创作灵感多数来自生活和自己的周边,将那些观察到的独特的生活点滴,糅进作品当中。
创意源于生活,并无限放大,将其用另一种形式呈现出来。对许多人来说,铁人兄弟的设计创作,其实已经超过了普通的玩具领域,而进阶到艺术欣赏和收藏的层面。铁人兄弟的玩具如此风靡,自然是有它的迷人之处。除了形体上的特别之外,每个铁人作品都是经过独立的精心创造,即使是手掌大小的figure,他们都会用真材实料的物件来做人物身上的小配件。他们的严谨、认真和精细的创作态度,寓创作于乐之中,也是年轻人所追求的品质。而在“9•11事件”后受到触发而设计出多款穿着消防员及救援人员装束的Brothersworker figuer,亦从另一面说明铁人兄弟的玩物之心,是成熟的具有思考的。
而在去年的创作Brothersjoker系列中,铁人兄弟则将另一种常见的生活人物——小丑,带进创作之中,每个角色的性格都十分丰富,从外表的独特造型到内心的独立故事都有特别定制。
与铁人兄弟聊天,谈起香港的玩具产业,他们曾说过,“香港的玩具设计最大特色在于其每个作品的个性化创作。这个城市对待潮流有一个特点,就是什么东西都是很快出现,但又很快消失,这是一种风气,但不知道是不是潮流。”而对于他们来说,爱的玩物和创造的玩物,都希望是一些经典而不仅仅是转瞬即逝的潮流。他们如是说:“我们创作人形玩具,希望的不止是一股潮流,而是能带出一种文化,成为有长久寿命的经典。对于潮流,我们也不会特别去追随,而是根据自己的风格和方向去做创作。我们不想跟随潮流,而是希望能够带动起一种‘前流’,也就是发生在潮流之前的一些引导,让大家去认识这种文化。重点是我们怎么去保持创作的风气,以至在全世界发挥出来。”
“对玩具潮流和玩具设计,要从多层面去看。玩具外表看上去是一个玩物,但我们希望他人是用艺术欣赏的眼光去看我们的作品。它不单只是成年人玩具,它亦是一个艺术设计品,它的造型、服装、场景设置以及一切细节,都含有设计的元素在里面。有了这些Graphic成分,我们便希望它们成为经典而不是单一的潮
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