的支持。
不过好在海报的造型已经出来了,我个人又换了两种变法,各位看官可以对比海报造型看下玩具还原程度。我个人觉得还是还原的还是不错的,关键部位的特征都有,而且没有假变形。胖子侧面

胖子背面

胖子的头

收去眼罩……

手臂处的一个细节设计

胖子的其他一些问题&细节:
胖子的侧面:侧面的肚子处其实并不空,但是侧腰的地方有些虚……当然也是我变法的问题,如果两个轮子放到两边的话侧腰就不会那么虚了。
胖子的背面:背面的背包比较大,但说实话关于背包这款胖子在变形设计上也是尽力处理缩小了。主要问题的根源是这款胖子的车型并不小,但人形却比较矮小,所以车顶盖收成背包必然会在比例上显得很大—尽管变形设计已经将一半的背包翻折处理了,还是显得比较大,这其实也很无奈。
胖子的头,老实说待戴着眼镜的造型我很喜欢,非常有型~!眼镜能收起的设计我也很喜欢~!那让我们收起眼镜看看吧.当收起眼镜露出那糟糕涂装的面部时,我建议大家还是忘记有这个眼罩能收起的设计好了……
右手臂有个不同于左手的小的细节设计,除了座舱能翻起,下面的塑料片也能翻起,露出一个空间。关于这个空间,之前有玩家说是为了收纳狗链用的,圣贤在视频中说是与小人互动用的,我觉得都对。不过到底用途如何还得看官方的说法了- -
关于人形的问题,我这里最后再说一个问题,就是用料问题。
之前介绍车型的时候也说了,这款的车型不错,但是底盘那一拓的塑料看着用料比较差,但至少在车型不明显。在人形时就显现出来了:相信大家也看出来了,塑料感比较重。这明显是用料的问题,同样是大面积的塑料原色,联盟双胞胎的塑料感也没有这么重。好在官方在这些部分用了灰黄,灰绿,灰白等不同的颜色来处理,使之还有些层次感,略有些弥补。
很多人说涂装差,其实涂装不是问题,而且大家也看到了车型的涂装还好。最大的问题还是用料,这点让我比较失望。
头部360度旋转

手臂的可动非常不错

腰部的旋转关节

腿部的可动亦很不错

胖子的可动:
胖子的可动非常不错,在联盟中绝对是上乘的。头部旋转无问题;手臂的关节非常丰富,可动极佳;虽然是胖子但腰部能旋转;腿部一样是两段关节设置,可动上乘;胖子摆各种POSE基本无甚压力。
钢钳登场

钢钎的头部及口部

钢钳脑后的插口

弹射口在钢钎的胸口

摆个POSE

胖子的目标战士,小狗钢钳:
这款胖子的另一个亮点就是小狗钢钳;关于这只狗窝也说不上是以什么种为原型的,我之前觉得是沙皮狗,但同事说像英国斗牛犬,感觉有些地方是比较像…………不过总之还算是很有趣的一只小狗
狗的造型跟细节刻画都不错,可动也很好,但非常遗憾的是整体塑料感很重,而且几乎没有任何涂装。
狗的脑后有个插口,可以插狗链子(当然这个狗链子也可以插人偶…………),狗链子的另一端可以插在胖子手上,摆一个牵狗的造型。但遗憾的是我的狗链子中了小奖,一端的小插口没有了…………所以暂时拿去让同事想办法修复了,这里就没法拿出来展示了- -
狗的前胸处就是弹射的炮口。
钢钳的侧面

钢钳变形

插上弹射的子弹

另一种形态

狗的变形:
目标战士钢钳变形为一支手炮,这是毋庸置疑的。整个变形过程相信大家看了图都能明白,不算很复杂的变形。其实个人觉得手炮的造型比较牵强,完全不比狗形态有意思。至于插上子弹这个造型,我倒是觉得的确更像个大锤子,只是不明确官方的说明书里是不是真有这个形态- -至于流星锤形态————狗链子不在手上,所以没办法给大家展示了,不过我相信大家也都看过了- -
与人偶的互动

互动的侧面

与目标的互动

合影,收工

最后的一点评测:
联盟的标志自然是与人偶的互动,但老实说大部分联盟人形时与人偶的互动我觉得都做得比较牵强,作的比较好的我觉得还是路障与迷乱。这款胖子的互动虽然做的感觉不及路障与迷乱的互动,但也不错了,肚子处的这个互动我比较喜欢,而且侧面看刚好有一个互动身位,人偶的脚也可以完全接地———这点很难得,很多联盟的人偶在与联盟本体人型时的互动(比如背后操控炮台之类的),人偶的脚掌都是无法接地的,整个是悬空,感觉设计的有缺陷。而这款则做的比较恰到好处。至于与目标的互动大家也都见过不少了,由于少了狗链,我也就不介绍太多了- -~