在提交作品结束后先进行了第一轮的线上评审,之后在过去的一个周末,评委们分别在北京、上海、广州进行了第二轮的线下复审,通过视频、资料及实际的游戏体验,进行的审慎的评分。这个过程激烈而慎重,兴奋而漫长,各评委据理力争,希望能给大家尽可能呈现最客观的评审结果。在对本届作品所表现出来的质感满怀赞叹中,也充满了难以取舍的纠结。最终,在经历了复杂的评审结果整理和交流,本届各个奖项提名名单也脱颖而出,今年因为太过难以评选,入围的名单也特别增加了1个名额,可以提名4-5款游戏入围。有幸见证中国独立游戏的品质在这几年突飞猛进,让这些热衷追求游戏本质的评委们即使是在评审后也久久不能平静,他们期待会有更多由中国开发者研发的优质游戏能够被全球玩家所发现和喜欢。



专业组
最佳美术:
Juicy Realm
ABI
夕生
舟·游
雨纪
最佳音乐音效:
阿波斯
愤怒军团:重装AngerForce-Reloaded
Lanota
Mush Dash
上帝之城-监狱帝国
最佳设计:
死神来了
冷鲜肉
生命之旅 Circle Of Life
波西亚时光
暴走机甲
最佳创新:
1998大作战
墨术 Magink
死神来了
黑暗料理王
生命之旅 Circle Of Life
最佳叙事:
29 DAYS
噪声
A.D. 2047
WILL:美好世界
返校
最佳海外游戏作品:
Rhythm Doctor 节奏医生
Shots Fired
鸟之交响
隔离
最佳移动游戏:
你好星星
元气骑士
Bong!
Big Day
迷失岛2--时间的灰烬
最佳VR游戏:
Interworld
ZomDay
VR强棒
DYING:Reborn
A.D. 2047
最佳游戏大奖:
启蒙 Enlightenment
波西亚时光
Juicy Realm
返校
夕生
学生组:
最佳学生作品:
Gentleman
1998大作战
墨术 Magink
乌利的世界
僵尸禁行曲
夕生
稻草狗的低语
HiStar你好星星
Time Gun / 时间枪
SteelDungeon
以及集合此前全国9个城市人气作品评审出的最佳Game Jam游戏:
Spirit of The Tree
Light of life
战争丛林
木
OverGrowth
The Patient
TR2
炼金术师艾萨克
电音魔方
Last Wood
最佳Game Jam作品在经过评委的反复讨论后,还是决定维持在10款入围作品,以保证最终入围的作品的质量和本年度的代表性。
恭喜所有以上提名作品,所有最终优胜奖项将在10月28-29日上海的2017 WePlay游戏文化展现场的indiePlay中国独立游戏大赛颁奖典礼上揭晓。
眼尖的同学或许会发现,今年我们的奖项中增设了最佳叙事奖和最佳海外奖。因为,在近年的参赛作品中,我们发现越来越多的游戏开始注重游戏的叙事性和情感的传达,并在这方面创造了很多新鲜的体验,所以特别增设“indiePlay最佳叙事奖”鼓励游戏的故事、叙事、剧本以及情感讲述方面有突出表现的作品。近2年也有越来越多优秀的国外独立游戏作品进入国内市场,同时我们收到不少来自海外开发者的参与问询,今年特别设立了“indiePlay最佳海外作品奖”来让来自海外的作品也可以参与其中,同时进一步加强国内外开发者的交流。


2017年10月27日 CiGA开发者大会 – 光大酒店2层宴会厅;
2017年10月28日、29日 WePlay游戏文化展 – 光大会展中心三层。
2017 WePlay力求将游戏这件事做成一种更快乐的事情,我们今年不但邀请了来自全球多个顶级游戏团队的大咖前来分享,还会为大家带来超过200款优质游戏进行现场体验。今年将会有多个国家的制作人携游戏出席,包括美国、日本、波兰、新西兰、台湾等多个国家和地区的产品。现场内容覆盖全面,包括PC、主机、移动、VR、街机、桌游、游戏周边、游戏书籍、游戏文化类互动等,希望是提供一次纯粹的,围绕着游戏内容、游戏体验和游戏文化的活动,面向所有玩家开放,给予玩家超多的游戏现场体验和试玩,也希望给予对游戏不太了解的人们一次体会游戏文化精彩的体验。
2017 WePlay希望可以通过最优质和用心的内容,汇聚来自全球真正热爱游戏的人,并向更多人传播游戏文化的魅力,我们在这里分享、传播、体验、探索,最有趣的游戏,最好玩的体验。

9月19日,我们将开启2017 WePlay售票入口,数量有限,先到先得哦。
近期海量精彩内容将逐步上线,请密切关注我们。


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和CiGA一起,有趣的灵魂终将相遇。
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