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无POSE 不玩胶——来吧,少年,亮兵器!

时间:2016-07-06 16:43:37   来源:AC模玩网   责任编辑:lvkool   

无POSE 不玩胶
                                                                                                                     ——来吧,少年,亮兵器!
 
作者:Lvkool
 
本稿为AC模玩网官方专稿,转载请注明出处并保留全部文字。

       最近总有小伙伴问小编,“为什么我的胶达看起来那么丑啊,明明我做的时候很用心啊。”于是小编默默的看了他们的模型,


是这样,
 

这样,




还有这样。

。。。。。。
        虽说在如何更好的体现模型上摄影占了很大一部分,但是有句话说的好“一百个细节,不如一个POSE”。我们先看两张图~有个比较

摆个POSE看下效果

再换个拍摄角度

是不是瞬间高大上很多~当然这只是个例子,这期主要说明的依旧是GUNPLA。

         先说些题外话,众所周知,GUNPLA 是按照机体设定等比缩放的,而现在玩家购买最多的为MG,在缩放后仅仅有16-20CM的高度。请看上方小伙伴们的GUNPLA,其实如果仅仅以素组为标准,小伙伴们倾注心血GUNPLA已经可以算是达标,欠缺的仅仅是对POSE方面的把握。

         那么,问题来了,如何才能使小小的GUNPLA表现出惊人的气势与张力呢?

“我摄影水平很差的~不会找角度,不好看不怪我”
“我没有单反,只有手机,拍不出好照片~不好看不怪我”
“我是妹纸,不会拗造型~不好看不怪我”

         有一句名言说的好“人丑就要多读书。”哦,不对,是“不会就要多学习。”所以,以上这些都不是理由,其实只是不想去了解而已,下面,请看这一篇深入浅出的纯手机拍摄的拗造型教程。

        小伙伴们在阅读时或许会发现,以下某些文字微微有些笼统,怎么说呢,毕竟拗造型、摆POSE是一件很主观的事情,更多的是靠感觉,小编也无法准确的告诉你,你要把四肢弯曲到什么角度、离拍摄对象多远啊这些问题。小编会尽量详细说明,剩下的就看造化了。呃,我是说靠小伙伴自己培养感觉了。

  
站姿篇

        说到站姿,使用最多的肯定就是KA站了。KA站来自于KA版(角木肇版)GUNPLA的原画稿中的站姿。我们先来看张图,一图流,瞬间就懂,你值得拥有。
 

 

灰常简单的步骤介绍

1.将GUNPLA拿在手里
2.挺胸、双肩轻微向后拉
3.双手微弯,手臂整体向身体内侧
4.双脚与肩同宽,视POSE方面选择将左腿或右腿向后小幅度拉
5.八字脚
6.调整头的位置

       很好,KA站完成,是不是瞬间B格提升呢。这种站姿的好处就是:使GUNPLA整体造型流畅自然,同时各种比例的GUNPLA、甚至大部分模型都通用。

来,看看不同角度的效果图~

 
 

动作篇

       接下来就是今天的主题了,如何摆出一个炫酷的射击POSE,模特为百式2.0同学,造型较为优秀,可动方面也算是中规中矩。
 

拗造型前的注意事项

1.拗造型动作必须合理、自然
2.所摆出的动作明确
3.模型方向明确
4.想体现的部位,最好不要被挡住
5.选好合适的角度
现在就开始射击姿势教程~我们选用最常用的种射,不知道什么是种射的请看下图
 

下面将开始进从头到脚全方位的说明。


1.头部

        前面说过,拗造型动作必须合理、自然,排除种射的耍(ZHUANG)帅(B)属性,我们可以将之看作是一个瞄准射击的动作,虽然人棍少年并不用瞄准。那么,问题来了,头我们应该怎么处理才显得合理、自然呢?
        首先我们尝试将头正对枪口。

 

但是这样显然B格不足,现在我们将头部微微下压。

        是不是瞬间耍(ZHUANG)帅(B)度MAX~,简单来说,头只要接近武器的朝向即可,并没有必要与武器平齐,而低头虽然是耍(ZHUANG)帅(B)神器,但是也应控制在合理范围内。


2.上半身

肩膀
在处理肩膀时,首先,肩甲应保持向上形态,同时肩甲不可随手臂一起转动。

 


       手臂的动作处理较为简单,接下来说下持枪手,首先要保持武器平稳,同时微微上扬。其次手臂应呈弓形而不是直线。


至于另外一只手,就看各人意愿了,可以弯曲,后扬或持盾。


肩甲不可随手臂一起转动。
上半身的造型相对简单,只要稍加处理,就可以使模型整体更加美观~

3.腰部

       许多小伙伴其实POSE摆的很不错,但是却忽略了对于腰部的处理,在这里小编以主编的人格担保,负责任的说一句,腰的作用远比你们想象的大的多~
        种射这个POSE从出现到现在,可以说已经和KA站一样是一个烂大街的POSE了,普通的种射很多小伙伴都可以轻松做到,但是合理运用腰部的小伙伴就不那么多了。
我们先来看一张图,俗称直腰、死腰、不动腰。


在摆POSE的时候,一定要灵活的转动腰部,一开始可能找不准角度,这个时候要多加尝试。


如图,在保持胯部不动的情况下,将腰部向右侧轻轻旋转。这样上下身的层次就可以轻松体现出来了。


      现在的MG在腰部可动处理都相当不错,可以很轻松向前弯曲,这时我们大胆的将腰部向前压下,你会有不一样的体验,相信我。
我们来看看效果~


      对于腰部的处理,可以增加模型整体的深度感与层次感。同时使模型看起来不那么僵硬,当时,对于腰部的旋转要控制在一个合理的范围内,过大幅度的旋转只会使POSE看起来夸张而怪异。

4.双腿
首先,胯关节,种射pose大多是一只脚弯曲一只脚伸直的,这里开腿90度即可。


       弯曲的腿如何在膝盖关节位置有联动关节或多重关节,建议尽量弯曲链接小腿的关节,这样的处理将使大腿看起来更加修长,而这条腿的弯曲幅度以90度为佳,基本就可以驾驭大部分POSE了。


弯腿侧的脚与小腿保持垂直,或做轻微弯曲。


直腿侧的脚则应该保持与小腿一条线。


来,让我们看看实物图~


        其实至此,种射的腿部动作基本已经成型,大部分玩家的所摆的腿部动作到这里也就结束了,想让自己的GUNPLA更具气势与张力,在腿部细节方面还是可以进行调整的。
 
        细节一,增加弯腿的画面感,这里将弯腿侧的大腿向上旋转,让弯腿的大小腿接近一个平面,从而增加弯腿的画面感。

       细节二,增加直腿的层次感,直腿方面,简单来说,为了避免直腿的僵硬感,在膝盖关节位置,稍微弯曲,保持直腿微弓,使之更加自然。同时,部分模型建议将直腿向内侧稍微旋转。

腿部动作到这里也就结束了,腿的位置要多尝试,才能找到合适的感觉。

下面是POSE时间~

尝试不同的持枪方式会有不一样的感觉~



      好了~到此也就结束了~其实都是些很简单的处理方法~简单易懂轻松食用,小伙伴们快去尝试一下吧~拍照时尽可能多尝试不同的角度~不同的拍摄方式~偶尔会有惊喜哟~

最后来两张娱乐图~二逼,普通和文(zhuang)艺(bi)青年的GUNPLA


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