这种时候,很少会有人说这是神作,因为对于不了解的东西人生来有一种敌意和排斥,这是边缘系统对我们的保护(不过还有其他说法譬如“保护过度”或者“进化迟滞”)。
所以如何在主流文化中求新求变并平稳过渡,就是一件非常重要和讲究的事情了(一味追逐又会被说谄媚)。
普后番(对不起生造是病得治)一个明显的倾向即是,虽然有各式各样的人设表现出各式各样的性格,但其核心是主角中心的个人主义自恋模式。
隐神番的明显表现形式则是,虽然有一个核心价值观作为创作者的表述目的,但其中仍能参杂其他各类与核心价值观不同的观点(也就是角色“自己的生命”),即使最终都被亲娘抹杀,但总归在世上走了一遭、见了光。
更何况,很多时候,我们已无法凭借自身的粗浅和局限来判定,到底何为对错、何为道德(更甚者会遇到“自我突破”的情况)……毕竟二元划分现在已经不流行了,多元化才是历史的趋势。(点在于我们无法划分准确,所以干脆放宽。即使是上帝视角也要看是谁的神,不然掐起架来必然是整个人类神话史大锅乱炖一塌糊涂,宗教战争正是由此不绝如缕。)
回到女王身上,抛开男性向游戏/动漫作品本身对女性角色设定的传统倾向性不谈(术语叫刻板印象),《倒不了的塔》中女王的设定,已然超出了大众审美的基线。
当我们带着性化的眼光去看待角色时,Ta们的任何一种“特质”都不过是“情趣”的一部分,所以在面对二次元,人们可以肆意喊出“女王求鞭笞”这样的话语。