据来自CGDA组委会的消息,虽然最终结果尚未揭晓,但是本届CGDA已经创造了若干CGDA的史上第一,如移动游戏首度占据专业奖项的4席,使本届CGDA将成为史上移动游戏奖项类别最多的一届大赛,也使本届CGDA设置的奖项达到16项,成为史上奖项最多的一届CGDA。而本届大赛报名的参赛者(包括开发团队及个人开发者)也破历届CGDA参赛记录,从而使本届CGDA成为史上竞争最激烈的一届游戏制作人评选大赛。
根据来自大赛组委会的信息,截止到大赛报名截止时的统计,本届CGDA共有460个游戏研发团队或者独立游戏制作人报名角逐16个奖项,其中专业组参评团队和个人有280组,非专业组参赛者有180组。这与去年300多家团队或个人参赛相比,可谓大赛规模量级的又一次飞跃式提升,这一方面反应了CGDA大赛在中国游戏业界的影响力和权威性日益扩大,也从一个侧面说明了中国原创游戏产业规模的大幅提升。因此,本届CGDA竞争的激烈程度可称空前。其中尤其值得一提的是非专业组来自全国各大院校和培训机构近200参赛者角逐3个奖项,其竞争激烈甚至可称“惨烈”。
据大赛组委会的统计,在专业组各个奖项的竞争中,除“评委会游戏制作团队大奖外”,手机网络游戏最佳制作奖、手机单机游戏最佳制作奖、手机游戏最佳创新奖、手机游戏最佳视觉表现奖4个移动类奖项均成为热门的专业奖,而令人意想不到的是其中“手机游戏最佳创新奖”因报名参赛项目最多而成为本届CGDA专业组竞争最激烈的热门奖项。显然这也与2013年移动游戏崛起的的行业主旋律一致,因此也在情理之中。
当然,本届CGDA大赛不仅参赛者和参赛项目数量上创历届之最,参赛主体的参赛作品的质量也堪称史上最高,其中 CGDA专业组比赛得到了中国各大自主研发实力雄厚的知名游戏企业的高度重视:网易、腾讯、金山、盛大、完美、触控、麒麟、光宇等公司均选送多个游戏研发团队参评。如网游方面有《剑网3》、《黑金》、《无限世界》、《蜀山》、《画皮世界》等知名作品研发团队均参赛。移动游戏方面有《保卫萝卜》、《捕鱼达人2》、《我叫MT》、《大掌门》、《节奏大师》等作品参赛。
在非专业组中,来自全国数十家优秀游戏教育、培训机构选送的220多款美术作品参评CGDA非专业组“最佳游戏2D(人物/场景)美术设计奖”、“最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖”等奖项,特别是参加 CGDA非专业组“最佳游戏创意奖”的数十余款来自全国高校和培训机构学生制作的完整游戏作品,据专业人士评价,其中一些作品的品质已经接近甚至超越部分商业运营的游戏产品。
无论是专业组还是非专业组,CGDA2013参赛主体和项目质量和数量的双双跃升,使本届CGDA成为史上最精彩的一届CGDA大赛,这也让即将公布的各奖项入围名单备受关注和期待。
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