模玩品种,其中,变形金刚以近20%的占比不出意外的高居榜首,而圣斗士、高达分列人气排行次席和第三,也准确了体现了市场格局。排位四至六的依次为忍者神龟、星球大战、太空堡垒。令人非常遗憾的是,在最受欢迎的十大模玩品种中,“中国兵团”无一入榜,十大洋玩具的总计市场占比高达近7成。这样的结果很值得我们国内的玩具厂商、动漫厂商深刻反思-----以上六大玩具品牌无不是与高人气的动漫作品紧密关联的。很难想像,没有一个高度发达的动漫影视娱乐产业链,这些玩具能风靡世界几十年。而国内玩具业、影视动漫界各自为战的散兵游勇善在过去十年虽然在所属领域有了长足的发展与进步,但相互之间的资源整合与联手合作的步伐仍然相当有限,这个短板问题若不解决,本土原创产品要想构得模玩藏者的认可乃至青睐俱则无从谈起。
视点五:军事类、怀旧玩具收藏渐热 市场缺位亟待填补
虽然十大洋品牌在模玩消费市场居于主导地位,但从统计数据也可以清楚的看到,在余下的三成多市场空间中,军事类和怀旧类两大主题模玩具有相当高的人气,只是因为厂商品牌归属较杂,故未进入最受欢迎十大模玩之列。随着我国加速推进国防现代化以及80后童年怀旧热的持续升温,这两大品种模玩的前景看好,各厂商应予以高度重视。而需要特别注意的是,在除去十大人气模玩以及军事、怀旧两大门类之后,市场容量仍有15%的空间处于散兵游勇的状态,新兴厂商及品牌仍可有所作为,关键要看谁能先行一步,为玩家们呈现更为高精尖的新品了。
视点六:市场发展健康 收藏与把玩仍是两大购买主因
虽然近年来,随着1980S年代怀旧文化风潮卷土重来,媒体关于“老玩具投资”的话题炒作一直甚嚣尘上,加之部分电影版变形金刚玩具售价居高不下,业界对于快速扩容的模玩市场中所包含的投机成分存有疑虑。但是从本次调查的数据分析来看,结果令人欣慰,在受访者中,以收藏与把玩为购买目的的玩家合计高达96%以上,而以短期售卖和长期投资为目的玩家占比不足百分之一,如此利好的数据应该是各方所乐见的。
视点七:周边产品受追捧 影视作品最受宠
众所周知,“爱屋及乌”是模玩玩家中普遍存在的一种消费偏好,而本次问卷结果则进一步印证了这一点---有超过四成受访者表示对喜好的模玩品种的周边产品均抱持浓厚的兴趣。而在其中,以基于该模玩推出的影视作品最具吸引力,大幅领先衍生纪念品和书籍类等周边产品。2011年的暑期档,《变形金刚3》电影在内地大卖11.2亿元人民币,成为继《阿凡达》之后第二部票房收入破十亿的卖座影片,再次证明了动漫与模玩产品联姻对玩家和藏家的巨大吸引力。
视点八:玩家网络依存度高 论坛人气居首
由于模玩爱好者多为具有一定经济收入来源的独立工作人士,且文化程度普遍较高,因此网络天然的成为这一目标受众群体进行互动交流、购买交易的重要工具。本次调查显示,超过七成受访者是通过网络了解AC模玩网的。此外,有近七成的会员每天在AC模玩网停留时间在两个小时以上----获取相关资讯、求购模玩、分享与交流成为目前注册会员参与兴趣最高的三项活动。而一个有趣的数字值得特别思考:调查问卷显示有逾四成的会员更偏好论坛,这一比例甚至超过浏览首页新闻资讯及评测的会员比例,这与普通新闻网媒的网友浏览习惯有着较大差异,也从一个侧面反映了模玩爱好者高涨的参与热情。
AC模玩网注册会员行为方式调研 | |
调研科目 |
受访人群中占比 |
通过网络知道AC模玩网 |
71.59% |
在AC模玩网日停留时长2小时以上 |
69.51% |
在AC模玩网只浏览论坛 |
41.09% |
| |
获取新闻及资讯 |
21.36% |
购买模玩 |
18.47% |
查询模玩资料 |
17.12% |
视点九:漫画丛书最吃香 盈利模式未成型
在本次调查问卷关于模玩关联图书的选项问询中,有近六成迷友将漫画类丛书列为首选,大幅领先文字版小说、纪念画册等衍生图书。而在对受访者关于“漫画喜好度”的调查中,表示“非常喜欢”和“喜欢”的人数占比合计75.06%。在这两组足以令市场兴奋的数据背后,则是令人遗憾的市场现状:即使