这款星矢是今年动画初期版青铜圣衣系列的第一弹,从设计理念到整体成型都非常优秀,唯一诟病的地方就是免冠的发型,和原作相差甚远,这也是整个系列的通病。幸好戴上头盔后的样子还是很好地散发出原作的神韵。
本文是于2011年6月更新过的,因为摄影设备的升级换代,以及技术稍有长进,便重新把照片拍一次,如果对之前的照片感兴趣,可以到相册里看看~这款神话有着优秀的可动性和极高的还原度,加之是整套作品的主角,是不可错过的产品。得益于低覆盖率的圣衣设计,让我们可以摆出很多大幅度的造型,但可能我玩得比较多,右臂已经松夸夸了.....
从站军姿来看,星矢的整体比例稍微偏修长了点,如果腰部可以短一点就好了。肩部的形状应该被设计师做过修改,增加了一点向外的弧度。

动画的标准造型,也是片头曲最后的画面。这个造型的难点在于头部,因为左手抬高了,护肩也需要向上翘起一点,因此妨碍了头部转向的角度。当然也可以像瞬那样用PS把眼神P过来,这次懶得去做了。
这也是几乎每一位玩家都会摆的造型,同样是星矢在动画中的经典pose,每次他穿上圣衣后摆出的姿势。这个造型的手抬得更高,所以头更加难扭过来。另外就是腰部,要想达到动画的神韵,就要挺胸修腹,但出于素体本身的构造,要实现几乎不可能。最后就是左手的手掌,因为没有猫爪式的手型,只能用这个鸡爪式凑合。这应该是我第三次摆这个造型了,可能这次摆得不够耐心,感觉上上一次摆的更有味道~
天马流星拳
你这辈子没喊过这五个字就不是生于80年代了~哈哈哈!这次把哈迪斯附送的呐喊头雕换上去,马上出感觉了~看吧,都说眼睛是人类的灵魂之窗,头雕也是表现神话产品的重要组成部分啊~!