老牛拍完到后期结束其实已经是差不多一个多星期前的事了吧,不过因为时间的关系一直都没空贴上来,趁今晚没事发出,不然拖着拖着自己也忘了
老牛这角色在老车的笔下一直是个悲剧,SS里戏份总只有败退的份,不是被伤就是自残,最后还便当在杂兵手上
ND里更甚,没几话就领了便当,老车你对金牛座有什么不满吗
借着上次白羊的经验,这次配合背景白天黑夜的情况来让本体表现光暗的效果貌似有点成效了?白天闪得刺眼,黑夜带点昏暗的圣衣效果好像比之前的白羊好点了,不过友人说白天背景的比较刺眼
下次双子继续试验
个人觉得拍老牛并没有上次白羊那样容易,SS里老牛的招式设定少得可怜,拍出来的图可能没几张,总不可能一个POSE拍个4面图来充数发的吧
而且老牛是力量型角色,比较花俏或者较柔的POSE都不适合,这样选取范围又缩少了。
最后选取还是力量型的POSE,不过问题是老牛本体的高含金量让他摆个POSE不容易,平衡把握好就是一次接一次的倒下,东西被我刮掉了不少漆面。。。。。。。。。。。
POSE是有了,但出来的效果如何?老牛的块头在12人里绝对是最高大的,不过神话里只还原了大而没还原高。老牛怎么看怎么肥大,就算用增法也拉长不了多少。
怎么让老牛显得修长些是个问题,拍这组照POSE少说也摆了10多个,但是拍出来能显得老牛修长些的没多少,去掉不满意的图后能用的就只剩这么点东西了。。。。。。。。(40多张图的时间白费了)
一堆废话下来差不多12点了,回正题,去图