记得早些时候TF3这娃还没上户口叫Dark Of The Moon之前,有个叫耳背的家伙说会对OP进行瘦身,让OP符合中国运动会“更高更快更强”的传统口号,增加其可动性。当时有这么一张海报已经能看出大哥已经被人要求简餐禁食了。
顺手做个无聊的对比,相对大哥越来越苗条,大黄这娃倒是越来越筋肉健美先生样,不知道是不是在美国汉堡吃多了,传说汉堡吃太多会长得像汉堡。
于是至少对我来说,TF3VOP的定位一直都停留在改模、瘦身、可动性提高的标准上。最近TF3VOP开始出货,在众多美图面前大家的钱包都变成战斗力只有5的渣。
相对威头在每一部里不停的一变飞机、二变坦克、三变车头,每一代OP的改进则更体现在涂装、用色、关节等等细节上。 TF3VOP的细节和整体比例上的确是又有很大的改进。 这次测评我就没变车主要针对人形。电影OP变形一次太累太麻烦,再加上我效率极其低下,于是就这么地吧!
首先习惯性的看一眼整体。 TF3VOP第一眼最吸引人的就是腰细腿长,胸倒还没机械肋骨突出了。尤其是腿,这个,人类的妹子也很难长到这种不是0.6而是0.4的超黄金比例。
侧面可见重心稳定,腿部不是笔笔直而是像人类站立时一样自然弯曲,脚板相比09扩大了后跟,增加了稳定性。大哥这脚丫子起码得要穿50码的吧 XD
背面看上下比例更清楚,机体上油罐和下面插烟囱的管子以及没拍进去的胳膊侧面、挡板等等变成车型之后露在外面的金属细节都是带电镀色的。
头雕没啥变化,不过脑壳后面透明件从0709的蓝色变成了淡紫色,感觉上透亮不如0709,后面会有图对比。
胳膊肘是三节,但是都是用球形关节连接,原本球形关节的目的应该是可动提高,但是因为卡槽的阻挡活动范围个人感觉还不如以前转动轴。而且球形关节有一个问题就是吃力小,想想吧TF3VOP的武器那么大那么重,球形关节和肩膀很明显吃不住力,做车载武器还差不多。虽然咱不想用这词,但是大哥他……的确不举。 如果有心的画可以仔细看看官方说明OP人形举枪其实是把手肘翻过来,用胳膊背面承力才抬得起。 顺便带一句,肩膀那两个……圆柱状可能是油罐子可能是武器包的东西,如果像图上那样夹肩膀上蛮影响肩膀活动的。
部可动是一个很好的改进,腿侧面的轱辘是假的,接下来的问题比较搞。
腿部的可动性一直都是决定能摆出神马POSE的关键,但是这一次大哥的腿被固定为只能前后动,想要左右动几乎无可能。这一点,我比较偏袒07VOP,那个大腿根儿是左右前后都能动的,就是没这么细罢了。
如果大腿根儿不给力,那么膝盖的设计按理说可以拯救一下的。不过这次膝盖也救不回来是因为——大腿太短。
TF腿部的可动性就靠大腿和脚板,大家随便拿一个模型看看,我相信应该基本看到大小腿长度比例是接近1:1的,而像大哥这种1:2实属罕见……美则美矣,别人09OP是能盘腿打坐,而11OP连单膝着地都做不到。
PS:我妈愣说这种比例是一种进化,我只能代表全体碳基表示我们还没进化完全……
小腿变成车头的细节很漂亮,可以清楚看到透明件上的刻纹。
最后我们来看看脚丫子的可动范围。因为这次脚踝处车轮的位置和挡板方向和0709又有变化,07脚踝就没轱辘,09的挡板方向不同没有阻碍到转动,所以TF3VOP的脚板活动还是受到一定限制,不过OP这脚丫子想他能来个柔韧体操那就是厕所里面撑杆跳——过分。
末了,上普通POSE图。
这杯具的身高!!! 孩子你真的是V级么!!! 大哥你怎么了你怎么了!!!
07的蓝色光镜就是透亮多了,11的紫色显得比较混沌。
一句话小结。 整体比例不错,重心稳定好,细节刻画给力,上半身胳膊不举,下半身可动浮云。以上,依然仁者见仁,智者见智。